半燃
其五十三
如果是雾雨就好了
索引
上班好累……
七月份的时候我评价诗羽老师,上一天班就开始狗叫——直到我写了一整天的设计文档之后,我也感觉这班是不太上得下去了。
这下真老实了。而且这周感觉心情不是太好。来看这周的周报吧。
生活
读了《 大教堂与集市 》,一本介绍黑客与开源文化的书。我觉得其中一部分内容还是挺有意思的。嘛,至少直到我看到今年 1024 的惊天大活之前。
玩了《 一千零一夜 》的 demo,一款 GPT 驱动的文字冒险游戏。我对 GPT 游戏的印象还停留在粗糙的自动生成文本上,看到这款游戏的时候确实眼前一亮。你要扮演山鲁佐德,通过讲故事的手段诱导国王说出武器的词汇,然后利用这些武器为民除害。玩了一会还是挺有意思的,可惜我觉得这个玩法实在没什么重复游玩的乐趣,而且很多细节也还不太好。说到底,我还是有点抵制这种自动生成的文本……
玩了《 说不! 》,一款扮演实习生,拒绝所有不合理请求的游戏。这游戏是我偶然发现的,评论说很适合实习生玩——我早早就买好了,等着实习的时候解解气。所以我现在想起来玩了。
游戏的玩法很简单:看剧情,然后说 不 !制作组为「不」字提供了多种配音,中文的配音还是很有情感的。你可以愤怒地说不、冷静地说不、嘲讽地说不,还有荒诞地说不,很有乐子。不过这个游戏也不单单是发泄,制作组确实在鼓励玩家在现实生活中也能勇敢地对不合理的要求说不。非常有趣而且有意义的独立游戏,爱。
摘录
一个快乐的程序员是一个既没有被浪费也没有被压垮(由于不适当的目标或过程中充满压力与冲突)的人,乐趣预示着效率。
如果你在工作过程中感到恐惧和厌恶(即便你以自嘲的形式来表达——比如悬挂呆伯特玩偶),就应该意识到过程已经出了问题。快乐、幽默和玩兴是真正的资产,前面我之所以写「快乐部落」(happy horde)并不是为了首字母押韵,而用一只憨态可掬的企鹅作为 Linux 吉祥物也绝不仅仅是为了搞笑。
现在看来,开源成功的一个最重要成果,就是告诉我们,「玩」是创造性活动中最具经济效能的工作模式。
《 大教堂与集市 》
网页
梦境交流成真:研究人员实现人类首次梦中「对话」
这则新闻报导了研究人员通过检测身体数据实现梦中通信。这真有点科幻了。
应急储备包制作经验分享:打造个人应急「救生圈」
这篇文章分享了作者制作应急储备包的经验。或许我也应该准备一些这种东西……
创作
不如……看看在 1024 写下的文章: (1024的一篇感想)
(地铁上的一些遐想)
在翻箱倒柜还找不到电源线之后,我把 CD 和 CD 机一起放好,打开了流媒体。实体专辑不会比线上听更好听,音质大概也没那么高。但我觉得打开专辑的体验是数字设备很难模拟的,在这样一个魔怔的数字化的时代。
我现在在地铁上,车厢内满是上班的人们。 奔涌的动脉 。我常常想,或许皮肤是一层结界,相比起周旋的循环,血液总是喜欢向外的。
列车减速,走得很慢。广播说是因为下雨。我不得不想起去年昌平线断裂的事故――似乎就在窗外这片区域。能安然通过,真是谢天谢地……学会概率论的人们总是对小概率事件一笑而过,可如果真的发生之时,所有数学的期望都会坍缩到事实上了。
我睡眼惺忪,而且奔腾不息。现在算是有点上班的实感了,我指的是在漫长的通勤路上写点乱七八糟的,消磨时间。昨天说让我准备些展示,我做了一个下午,还没搞明白 PDF 的乱码怎么办是好。最后决定换一个文件。哈哈,死磕。
外面还在下细细的雨。我总结,让人安心的事情大概有以下这些:昏暗的房间、吉他失真、明媚的色彩、连绵而羸弱的雨――如果是雾雨就更好了。
在写完这篇文章之后的几天里,北京都覆盖着朦胧的雾。雾和霾,不过没有下雨。
图像
结
这就是 2024 年 10 月 21 日至 10 月 27 日、今年第 43 周、学期第 9 周的周报了。这大概是拖得最久的一次,我整整拖了一周才写完,而且网站的证书还过期了。嗯……下周见。